Si
es un principiante en las apuestas y se siente algo intimidado
por todas las columnas, los gráficos y los números que aparecieron
cuando accedió a la sección de apuestas deportivas, se encuentra
en el lugar adecuado. En esta guía explicamos las reglas
básicas sobre cómo hacer una apuesta y qué hay detrás de
todos esos números. Tómese su tiempo para aprender sobre
apuestas deportivas y para conocer su funcionamiento. Una
comprensión de los fundamentos rápidamente desmitificará
lo que había parecido complicado y difícil. ¡Podrá apostar
con confianza y divertirse!
Apuestas
sencillas
Una
apuesta sencilla se puede pagar como ganancias decimales
o como línea de dinero.
Ganancias
decimales
Ejemplo: el Milán está a 1,6. El cliente apuesta
100 EUR para ganar 60, reembolso 160 EUR.
Línea
de dinero Ejemplo: los Miami Dolphins están a -120. El
cliente apuesta 120 EUR para ganar 100 EUR, reembolso
220 EUR.
Apuestas
acumulativas
Un
cliente puede hacer una copia de seguridad de hasta 10 selecciones
en una apuesta acumulativa. En caso de que una selección
no juegue, se anulará esa selección y la apuesta se mantendrá
según los equipos restantes. Por ejemplo, una apuesta acumulativa
de cinco equipos pasaría a una de cuatro equipos, una doble
pasaría a una sencilla.
También se conocen como:
De
dos equipos
Doble
De
tres equipos
Triple
De
cuatro equipos
Acumulación
de cuatro
De
cinco equipos
Acumulación
de cinco
De
seis equipos
Acumulación
de seis
De
siete equipos
Acumulación
de siete
De
ocho equipos
Acumulación
de ocho
De
nueve equipos
Acumulación
de nueve
De
diez equipos
Acumulación
de diez
Reembolsos Los
reembolsos para las acumulaciones utilizan una fórmula simple.
La cantidad de la apuesta multiplicada por las probabilidades
de cada una de las selecciones de la acumulación equivale
al reembolso total.
Ejemplo: una
apuesta triple ganadora se calcularía como (CantidadApostada
X Probabilidades1 X Probabilidades2 X Probabilidades3
= ReembolsoTotal)
Si
los tres equipos ganadores fuesen el Milan a 2,5, el Manchester
United a 2,0 y el Real Madrid a 2,25 y la cantidad de la
apuesta fuese de 20 EUR, el reembolso se calcularía (20
X 2,5 X 2,0 X 2,25) = 225 EUR.
Parlays (deportes
de EE.UU.)
Un
parlay es una apuesta sencilla que agrupa un conjunto
de 2 a 10 apuestas directas. El parlay puede incluir
una serie de apuestas directas a cada equipo o apuestas
a los totales. Para que el parlay sea una apuesta
ganadora, cada una de las apuestas directas debe
ganar. Si cualquiera de las apuestas directas pierde,
entonces el parlay se pierde.
No
obstante, si una de las apuestas directas es un
empate, el parlay continúa con las apuestas restantes.
Un parlay de tres apuestas directas se convertiría
en un parlay de dos apuestas directas; un parlay
de dos apuestas directas se convertiría en una apuesta
directa, siempre con la correspondiente reducción
en las ganancias.
¿Por
qué apostar en un parlay y no hacer varias apuestas
directas? Las ganancias de los parlays son mucho
mayores que las de las apuestas directas. Pero recuerde
que debe ganar cada una de las apuestas directas:
es una apuesta todo o nada. Si usted gana dos de
tres apuestas directas, entonces el parlay se pierde.
Por eso se le dan mejores ganancias al parlay, porque
predecir los resultados de varias apuestas directas
agrupadas es más difícil que predecir cualquier
apuesta directa individualmente.
Es
imposible construir parlays con partidos marcados.
Éstas son las ganancias para los parlays:
2
apuestas:
13/5
3
apuestas:
6/1
4
apuestas:
10/1
5
apuestas:
20/1
6
apuestas:
40/1
7
apuestas:
75/1
8
apuestas:
150/1
9
apuestas:
300/1
10
apuestas:
600/1
Pongamos
la teoría en acción:
Por
ejemplo:
David
tiene $250 disponibles en su cuenta
y le gustaría hacer un parlay de tres
apuestas directas. En la página que
muestra las líneas, él seleccionará
"parlay", indicará la cantidad
que desea apostar, $50 por ejemplo,
y a continuación, seleccionará las apuestas
directas que conformarán su parlay.
Se deducen $50 de su cuenta. Su balance
ahora es: $200 disponibles, $50 en riesgo.
Cuando haya hecho sus selecciones, la
página tendrá el aspecto siguiente:
Cantidad
arriesgada $50
Encuentro
Lado
Pago
19/4/99
19:35
101
miami
dolphins
(7,0)-110
Por
encima de 34(-110)
224
ATLANTA
FALCONS
(-7,0)-110
Por
debajo de 34(-110)
19/4/99
19:35
215
baltimore
ravens
(-3,5)-110
Por
encima de 32,5(-110)
641
NEW
ORLEANS SAINTS
(3,5)-110
Por
debajo de 32,5(-110)
Primer
resultado
Digamos
que los resultados de los dos partidos fueron los
siguientes:
Miami
27
Atlanta
10
Baltimore
25
New
Orleans
20
La
primera apuesta gana: Miami, el equipo en desventaja,
ganó el juego. Tenían que ganar el partido categóricamente,
o perder por menos de 7 para que esta apuesta ganase.
La
segunda apuesta gana: la suma del total del marcador
final de Miami y Atlanta fue 37. Cualquier marcador
total de 35 puntos o más hubiera hecho que esta
apuesta ganase.
La
tercera apuesta gana: Baltimore vence a New Orleans
por 5 puntos, cubriendo así la línea de 3,5. Baltimore
tenía que ganar el partido por 4 puntos o más para
que esta apuesta ganase.
Ya
que las tres apuestas directas ganaron, el parlay
gana. Las ganancias para un parlay de tres apuestas
directas son 1/6. Así la apuesta de $50 de David
genera $300. A diferencia de las apuestas directas,
en las que la apuesta original se devuelve al apostador
en caso de ganar, la ganancia del parlay incluye
la apuesta original. Se depositan $300 en la cuenta
de David. Su balance ahora es $550 disponibles,
$0 en riesgo.
Segundo
resultado:
Digamos
que los resultados de los mismos dos partidos fueron:
Miami
17
Atlanta
10
Baltimore
24
New
Orleans
20
La
primera apuesta de David gana: Miami, el equipo
en desventaja, ganó el partido. Tenían que ganar
el juego categóricamente o perder por menos de 7
para que esta apuesta ganase.
La
segunda apuesta pierde: la suma del total del marcador
final de Miami y Atlanta fue 27. Cualquier marcador
total de 33 o menos haría que esta apuesta perdiese.
La
tercera apuesta gana: Baltimore ganó por 4 puntos,
cubriendo así la línea de 3,5. Baltimore tenía que
ganar por 4 puntos o más para que esta apuesta ganase.
Ya
que la segunda apuesta perdió, la apuesta del parlay
pierde. Por eso pierde los $50 que arriesgó. Su
balance ahora es: $200 disponibles, 0 en riesgo.
Teasers
(Sólo
fútbol americano y baloncesto)
Un
teaser es un parlay en el cual usted ajusta la línea de
puntos o los totales de cada apuesta directa. En otras palabras,
un teaser es un parlay que incluye la compra de un número
estandarizado de puntos. Si usted no tiene claras las apuestas
parlay o apuestas con compra de puntos, antes de continuar
léase las secciones en las que se explican ese tipo de apuestas.
Al
igual que el parlay, un teaser es una apuesta sencilla que
agrupa un conjunto de varias apuestas directas (de 2 a 8
en el caso de teasers). Puede combinar apuestas directas
sobre la línea de puntos, apuestas por encima y por debajo
del total del marcador o cualquier combinación de ambas.
Un teaser le permite "comprar puntos" (ajustar
la línea de puntos y total del marcador a su favor) en los
juegos que componen la apuesta múltiple. Tal como en una
apuesta de compra, ajustar la línea de puntos o los totales
del marcador le generará una menor ganancia por su apuesta.
En
un teaser, la cantidad de puntos que puede comprar es más
alta que las permitidas en apuestas directas. Mientras que
las apuestas de compra le permiten comprar 0,5; 1; 1,5 o
2 puntos en la línea de puntos o en la del total del marcador,
en un teaser se le ofrecen de 3,5 a 7 puntos, según el deporte.
Sin embargo, no puede seleccionar ajustes del punto diferentes
para las distintas apuestas directas: la cantidad de puntos
que usted compre se aplicará a todas las apuestas directas
que componen el teaser. No puede comprar, por ejemplo, 4
puntos para una apuesta y 5 para otra.
¿Cuáles
son las ventajas de jugar un teaser en vez de una serie
de apuestas directas individuales? Las ganancias son mucho
mayores que las que recibiría jugando las líneas de dinero
ajustadas en apuestas de compra. En comparación con una
apuesta de compra, el teaser le ofrece un número mayor de
puntos con los cuales puede ajustar la línea de puntos y
totales del marcador. ¿Los inconvenientes? Igual que en
un parlay, ganar dos de tres o tres de cuatro apuestas en
el grupo será una pérdida. Si esas apuestas se hubiesen
hecho como apuestas de compra individualmente, las ganadoras
le hubieran dado ganancias. Como siempre, para lograr una
mayor ganancia se tiene que arriesgar más.
Éstos
son los pagos para los teasers:
Baloncesto:
4
puntos
4,5
puntos
5
puntos
Fútbol
americano
6
puntos
6,5
puntos
7
puntos
2
apuestas
10/11
6/5
10/13
3
apuestas
8/5
3/2
6/5
4
apuestas
5/2
2/1
9/5
5
apuestas
9/2
4/1
7/2
6
apuestas
6/1
5/1
4/1
Pongamos
la teoría en acción:
Por
ejemplo:
Óscar
decide jugar un teaser por $50. Con una modificación
de 7,0 puntos en las líneas de puntos y totales
del marcador, confía en que con sus selecciones
tiene una buena probabilidad de ganar. En
la página que muestra las líneas, seleccionará
parlay/teaser e indicará la cantidad que desea
apostar, luego seleccionará las apuestas directas
que conformarán el teaser. Cuando haya hecho
sus selecciones, la página tendrá el aspecto
siguiente:
Encuentro
Apuesta
Línea
de dinero
22/4/99
20:00
101
miami
dolphins
ATLANTA
para ganar por 7,0
-110
224
ATLANTA
FALCONS
19/4/99
19:35
215
baltimore
ravens
ravens
para ganar por -3,5
-110
641
NEW
ORLEANS SAINTS
19/4/99
19:35
215
baltimore
ravens
Por
encima de 32,5
-110
641
NEW
ORLEANS SAINTS
Total
por arriesgar: $
Total
por ganar: $
Óscar
compra 7 puntos.
Cuando
llega a la página de confirmación, usa el
menú desplegable para seleccionar un teaser
de 7 puntos. La línea de puntos ajustada para
los Falcons ahora es 0,0; la línea de puntos
ajustada para los Ravens ahora es (+)3,5;
la línea ajustada para la apuesta por encima
del total del marcador en la segunda apuesta
es 25,5. Cuando Óscar compra un teaser de
7 puntos, se le disminuye la posibilidad de
perder sus apuestas. Pero ganará menos en
una apuesta teaser en comparación con una
apuesta parlay.
Se
deducen $50 de la cuenta de Óscar. Su balance
ahora es: $50 disponibles, $50 en riesgo.
Primer
resultado
Digamos
que los resultados de los dos partidos fueron los siguientes:
Miami
10
Atlanta
21
Baltimore
32
New
Orleans
27
La
primera apuesta de Óscar gana: Atlanta ganó el juego por
11 puntos, cubriendo así la línea de puntos modificada de
0,0. Ya que el teaser eliminó la línea de puntos, Atlanta
simplemente tuvo que ganar el partido para que la apuesta
ganase.
La
segunda apuesta gana: Baltimore ganó por 7 puntos. Como
el teaser modificó la línea de puntos de Baltimore a +3,5,
Baltimore tenía que ganar el partido categóricamente o perder
por menos de 3 puntos para que la apuesta ganase.
La
tercera apuesta gana: la suma del marcador final de New
Orleans y Baltimore es 59 puntos. Con la línea de total
ajustado del teaser, cualquier puntuación total sobre 25,5
puntos gana.
Ya
que las tres apuestas del teaser resultaron ganadoras, el
teaser gana. Las ganancias para un teaser de 3 apuestas
con una modificación de 7 puntos es 6/5. Por lo tanto, la
apuesta de $50 de Óscar genera $60. A diferencia de las
apuestas directas o las apuestas de compra, en las que la
apuesta original se devuelve al apostador en que caso de
que gane, la ganancia del teaser incluye la apuesta
original. En la cuenta de Óscar se ingresarán $60. Su balance
ahora es: $160 disponibles, $0 en riesgo.
Segundo
resultado:
Digamos
que los resultados de los mismos dos partidos fueron:
Miami
10
Atlanta
14
Baltimore
25
New
Orleans
28
La
primera apuesta de Óscar gana: Atlanta ganó el partido por
4 puntos. Ya que Óscar redujo la línea de puntos de Atlanta
de -7 a 0,0, Atlanta sólo necesitaba ganar el partido para
que la apuesta ganase.
La
segunda apuesta gana: Baltimore perdió por 3 puntos. Como
el teaser modificó la línea de puntos de Baltimore a +3,5,
Baltimore podría perder por 4 puntos o menos para que la
apuesta ganase.
La
tercera apuesta gana: la suma del marcador final de Baltimore
y New Orleans es 53. Con la línea de total ajustado del
teaser, cualquier puntuación total sobre 25,5 puntos gana.
Ya
que las tres apuestas del teaser resultaron ganadoras, el
teaser gana. Las ganancias para un teaser de 3 apuestas
con una modificación de 7 puntos es 6/5. Por lo tanto, la
apuesta de $50 de Óscar genera $60. En su cuenta se ingresarán
$60. Su balance ahora es: $110 disponibles, $0 en riesgo.
Apuestas
con compra de puntos (deportes de EE.UU.)
Apuestas
futuras
Una
apuesta futura se ofrece para ganar un evento categóricamente.
Se aceptan apuestas sencillas y superiores.
Las
apuestas futuras se actualizan de forma continua
y los clientes recibirán las probabilidades que
están vigentes en el momento de hacer la apuesta.
En caso de que una selección no se juegue o no se
compita en el evento, dicha apuesta futura se consideraría
perdida.
Apuestas
de proposición / especializadas
Una
apuesta de proposición es una opción muy específica ofrecida
por la banca. Las apuestas individuales tienen títulos que
explican en qué acontecimiento, línea, probabilidad o jugador
se coloca la apuesta. Este tipo de apuesta siempre se maneja
con líneas de dinero; algunas de las apuestas son de totales,
otras son apuestas a los lados, otras completamente únicas.
En vez de tratar de explicar la gran variedad de apuestas
de proposición, le daremos una página de muestra en la que
se indican algunas de las posibilidades.
Encuentro
Lado
Pago
Puntos
totales anotados por los Knicks (Partido 4)
23/6/99
21:00
101
ny
knicks
Por
encima de 183(-115)
102
NY
KNICKS
Por
debajo de 183(-115)
Puntos
totales anotados por los Spurs (Partido 4)
23/6/99
21:00
107
sa
spurs
Por
encima de 86,5(-115)
108
SA
SPURS
Por
debajo de 86,5(-115)
Último
equipo en anotar en el primer tiempo (Partido
4)
23/6/99
21:00
109
sa
spurs
7,00(-110)
110
NY
KNICKS
-7,00(-110)
Puntos
totales anotados por M Camby (Partido 4)
23/6/99
21:00
104
marcus
camby
Por
encima de 8(-115)
103
MARCUS
CAMBY
Por
debajo de 8(-115)
Total
de rebotes conseguidos por M Camby (Partido
4)
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